ПРОФЕСІЯ МАЙБУТНЬОГОФото професії
W. жіноча

Дизайнер змішаної реальності

Створюю простори змішаної, тобто гібридної, реальності й налаштовую їх відповідно до побажань клієнтів, наприклад комплекти VR, що складаються з окулярів і спеціального програмного забезпечення.

Język polski

Дизайнер змішаної реальності

Створюю простори змішаної, тобто гібридної, реальності й налаштовую їх відповідно до побажань клієнтів, наприклад комплекти VR, що складаються з окулярів і спеціального програмного забезпечення.


ВЕРСІЯ жіночаJęzyk polski

Чому мені подобається ця професія?

Мені подобається моя робота, тому що я щодня маю справу з новітніми технологіями, можу постійно розвиватися й підвищувати кваліфікацію у сфері програмування та віртуальної реальності. Завдяки просторам змішаної реальності, які я проєктую та створюю для відпочинку, навчання й пізнання світу, мої клієнти можуть опановувати нові навички або розслаблятися після виснажливої роботи, і це приносить мені велике задоволення.

Чим я займаюся?

Змішана реальність дає змогу поєднувати цифрові елементи з реальним середовищем так, щоб вони взаємодіяли між собою, а користувачеві не доводилося користуватися екраном цифрового пристрою, наприклад комп’ютера чи смартфона. Хоча ця технологія ще на ранньому етапі розвитку, її вже застосовують у багатьох галузях, переважно для навчання. Наприклад, виробники літаків використовують її, щоб ефективніше й із меншими витратами навчати фахівців із ремонту авіаційних двигунів. Замість справжніх двигунів, які для цього довелося б знімати з літаків, техніки працюють із їхніми голографічними зображеннями: можуть обертати їх як завгодно, розбирати на окремі деталі.


Проєктую, створюю й налаштовую під індивідуальні потреби віртуальні простори, зокрема голодеки та комплекти VR, що складаються з окулярів і спеціального програмного забезпечення. Спочатку розмовляю з клієнтом, щоб з’ясувати, який продукт його цікавить і які функції він має виконувати. Це може бути віртуальний парк, де клієнт милуватиметься краєвидами під час ранкової зарядки вдома; лабораторія для вивчення фізики чи хімії; операційна, де майбутні хірурги та інші лікарі вчитимуться виконувати втручання на голографічних пацієнтах; простір, у якому можна відчути себе жителем певної історичної епохи, учасником важливих подій минулого… З’ясувавши очікування клієнта, беруся до роботи.
Умію застосовувати обчислювальну фотографію для створення голодека, у якому користувач бачить навколо себе тривимірну віртуальну реальність і відчуває, ніби справді перебуває всередині будівлі, у космосі, у лісі… Для цього потрібно створити графічні зображення, які достовірно відтворюють кожну деталь реальних місць на нашій планеті й у космосі, або використати фотографії, що точно передають ці деталі. Також дуже важливо забезпечити плавні переходи між окремими графічними елементами й анімаціями.
Щоб середовище в голодеках було якомога реалістичнішим, потрібно також забезпечити просторове відтворення звукових ефектів. Тому створюю програми, які відтворюють звук так, щоб користувач, наприклад ідучи порожньою будівлею, чув відлуння власних кроків із того самого напрямку й із тією самою тональністю, що й у реальності. Тоді мозок сприйматиме цей звук як справжній.
Також проєктую природні інтерфейси користувача — програми, які розпізнають голос і жести настільки добре, що людина може взаємодіяти з віртуальним оточенням як зі справжнім: піднімати предмети, користуватися машинами, давати команди, наприклад «збільш», «відкрий», на які реагує система. Дбаю, щоб системи розпізнавання мовлення вловлювали вимовлені користувачем слова без шумів, відлуння та перешкод.
Коли замовлений віртуальний простір готовий, показую його клієнтові й навчаю ним користуватися. Взаємодіяти із цим простором можна завдяки гаптичним технологіям і технологіям змішаної реальності. Якщо щось не влаштовує клієнта, доопрацьовую відповідні елементи.


Що я повинен вміти?

Маю дуже добре знати інформатику й уміти працювати з програмами для створення 3D-анімації, наприклад 3ds MAX, Cinema 4D R14, Autodesk Softimage. Також у моїй роботі потрібно користуватися програмами для створення інтерактивних інтерфейсів користувача й просторового відтворення звукових ефектів, застосовувати обчислювальну фотографію та розробляти програми, які розпізнають мовлення й міміку користувачів.


Мені необхідно дуже добре володіти англійською, бо саме цією мовою працюють інтерфейси програм, у яких я створюю віртуальні простори. Англійська також потрібна, щоб стежити за світовими новинками у своїй галузі, брати замовлення від англомовних клієнтів і знайти хорошу роботу в іноземних компаніях.
Без ґрунтовних знань математики теж не обійтися: щоб створювати інтерактивні тривимірні віртуальні простори, потрібно розробляти нові алгоритми й виконувати численні обчислення.


Які м'які навички важливі в моїй роботі?

  • креативність,
  • спостережливість,
  • терплячість,
  • точність,
  • просторова уява,
  • сумлінність,
  • комунікабельність.

Де я можу працювати?

Можу працювати переважно в компаніях, які створюють інтерактивні простори змішаної реальності під індивідуальні потреби клієнтів. Також можу працювати на себе й виконувати замовлення самостійно.


Джерела:

What is mixed reality [ENG],

Звіт „Працівник майбутнього” з 2019 р.,

Mixed Reality (MR) [ENG]


Текст доступний за ліцензією Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0). Якщо хочеш його поширити або використати у своїх матеріалах, переглянь тут.