Фото професії
W. жіноча

Інженер систем VR

Проєктую системи віртуальної реальності, які дають користувачам відчуття присутності всередині комп’ютерної гри, кабіни літака тощо.

Інженер систем VR

Проєктую системи віртуальної реальності, які дають користувачам відчуття присутності всередині комп’ютерної гри, кабіни літака тощо.


ВЕРСІЯ жіноча

Чому мені подобається ця професія?

Завдяки моїй роботі з’являються нові системи віртуальної реальності, які забезпечують нам чудові розваги, допомагають у повсякденному житті та сприяють розвитку різних галузей науки.

Чим я займаюся?

Віртуальна реальність — це створене за допомогою комп’ютера зображення простору, предметів і подій, яке дедалі активніше входить у наше повсякденне життя. Вона слугує розвагою, коли ми можемо завдяки VR-окулярам опинитися в самому центрі улюбленої комп’ютерної гри, але є й інструментом для навчання — наприклад, пілотів або членів спецпідрозділів, які готуються до дій на невідомій території чи на території ворога. Хірурги можуть набувати навичок перед складною операцією на живому пацієнті, астронавти — тренуватися в управлінні космічними кораблями й відпрацьовувати вихід у відкритий космос. Завдяки віртуальній реальності ми також можемо «відвідати» музеї світу, не виходячи з дому, «прогулятися» вулицями середньовічних міст або приміряти одяг у віртуальному дзеркалі. Проєктуванням таких віртуальних світів і можливостей їх застосування в різних сферах життя займаються фахівці, як-от я — інженери віртуальної реальності.


Як виглядає моя робота? Я створюю програмне забезпечення, яке відтворює певний фрагмент реальності – місто, машину, кабіну літака або вигаданий світ комп’ютерної гри – на пристроях, здатних формувати віртуальну реальність (VR, тобто Virtual Reality), таких як VR-окуляри, шоломи, планшети чи комп’ютери. Розробляю інтерфейси та системи, які дозволяють користувачам «увійти» у віртуальний світ. Щоб це стало можливим, система має виконати безліч математичних обчислень, тому для інженера віртуальної реальності дуже важливо добре знати математику. Окрім цього, я тестую і контролюю роботу систем, які створюю, щоб вчасно помітити й усунути можливі помилки до того, як проєкт буде представлено користувачам. Також веду технічну документацію та готую підсумкові звіти про виконану роботу.


Що я повинен вміти?

Я повинен дуже добре розбиратися в інформатиці, принципах роботи комп’ютера та його периферійних пристроїв, щоб ефективно застосовувати ці знання під час створення систем віртуальної реальності.


Окрім уміння описувати алгоритми, я маю добре володіти 3D-графікою й уміти моделювати та змінювати просторові об’єкти. Адже віртуальна реальність не може існувати без графіки — тривимірні персонажі, будівлі, рослини, тварини, елементи пейзажу чи внутрішні органи людського тіла — усе це є невід’ємними складовими технології VR.
У моїй роботі дуже важливе знання англійської мови, адже більшість фахової літератури написана саме нею, а програми, які використовують для проєктування систем віртуальної реальності та створення тривимірної графіки, мають англомовний інтерфейс. Знання англійської також дає мені змогу знайти хорошу роботу в закордонних компаніях, що працюють у сфері VR.
Я маю добре розумітися на принципах роботи й будові сучасних інтерфейсів, що забезпечують взаємодію користувача з пристроями для візуалізації віртуальної реальності. Повинен уміти користуватися мовами програмування й проєктування, такими як C++, Unity або Unreal, знати, як віртуальна реальність застосовується в різних сферах життя, і вміти вигадувати нові напрямки її використання.


Які м'які навички важливі в моїй роботі?

  • креативність,
  • спостережливість,
  • самостійність,
  • точність,
  • терплячість,
  • уміння працювати в умовах обмеженого часу.

Де я можу працювати?

Я можу працювати в компаніях, що займаються розробкою систем віртуальної реальності.


Текст доступний за ліцензією Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0). Якщо хочеш його поширити або використати у своїх матеріалах, переглянь тут.