Фото професії
W. жіноча

Дизайнер комп’ютерних ігор

Я розробляю мультимедійні додатки, анімації та комп’ютерні ігри.

Дизайнер комп’ютерних ігор

Я розробляю мультимедійні додатки, анімації та комп’ютерні ігри.


ВЕРСІЯ жіноча

Чому мені подобається ця професія?

Створюючи дизайн мультимедійних додатків, анімацій та комп’ютерних ігор за допомогою своєї уяви, я розробляю продукти, які переносять користувачів у віртуальний світ і дарують їм багато незабутніх емоцій. Мої роботи також полегшують повсякденне життя. За допомогою моїх продуктів можна передавати інформацію, презентувати комерційні пропозиції, давати інструкції, допомагати керувати фото, відео чи музикою, використовувати мультимедійні бібліотеки на комп’ютерах, телефонах, планшетах.

Чим я займаюся?

Кожен із нас колись бачив анімаційний фільм, користувався додатком на смартфоні або грав у комп’ютерну гру. Щоб можна було насолоджуватися такими розвагами, необхідна робота цілої команди спеціалістів, і я є одним із них. У чому полягає моя робота? Я створюю концепції ігор, анімацій або мультимедійних додатків. Зазвичай я займаюся однією із цих сфер. Спочатку я готую для клієнта документ, у якому описую ідею гри, додатка або анімації, визначаю, для якої аудиторії призначений готовий продукт, за допомогою яких технологій він буде створений і на якій платформі буде доступний.


Наступним етапом моєї роботи є створення детального сценарію гри, анімації або додатка, що містить точний опис наступних етапів реалізації проєкту: від малювання графіки і створення інструкцій для гравців, анімації персонажів та інших рухомих елементів (наприклад, машин), діалогів героїв, написів, що з’являються після отримання гравцем балів, та музики й аж до створення анімації чи програмування і тестування додатка. У сценарій я також повинен включити опис сюжету гри або анімації, описи всіх героїв, способи їхньої поведінки та перелік усіх графічних, механічних і звукових об’єктів і взаємозв’язків між ними, наприклад, як змінюється вигляд персонажа після переходу на вищий рівень у грі.
Сценарій я передаю всім членам команди, які будуть працювати над реалізацією проєкту: графікам, аніматорам, копірайтерам, програмістам, левел-дизайнерам, які проєктують рівні, локації, місії та інші елементи сюжету гри. Звісно, перед цим дизайн має бути затверджений замовником. Я повинен представити замовнику графік робіт і витрати на реалізацію проєкту. Якщо я отримую зелене світло для реалізації моєї ідеї, я контролюю роботу проєктної команди, беру участь у тестах, що перевіряють функціональність і привабливість гри, додатка або анімації, й оцінюю їхню естетику.


Що я повинен вміти?

Я повинен знати актуальні тренди в анімації та розуміти, який вигляд графічних елементів (кольорова гама, пропорції персонажів, плавність руху об’єктів) приверне увагу користувачів із цільової групи, враховуючи їхній вік, інтереси, освіту.


Я повинен уміти користуватися комп’ютерними програмами для створення векторної графіки, наприклад, InDesign, Flash, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, GIMP, пакет Corel, а також анімації 3D, наприклад, 3ds MAX, Cinema 4D R14, Autodesk Softimage.
У моїй роботі важливе знання математики, адже завдяки їй я можу розробляти математичні моделі, що є основою правил комп’ютерних ігор або алгоритмів додатків, обчислювати ідеальні пропорції будівель, елементів ландшафту, персонажів, а також розраховувати витрати на створення гри, анімації або мультимедійного додатка й час, необхідний для виконання завдань.
Крім того, я повинен дуже добре знати англійську мову, адже більшість спеціалізованої літератури написана цією мовою, а програми, що використовуються для створення ігор, анімацій і мультимедійних додатків, мають англійський інтерфейс. Знання англійської мови дозволяє мені також створювати проєкти для англомовних користувачів і знаходити хорошу роботу за кордоном.


Які м’які навички важливі в моїй роботі?

  • просторова уява,
  • креативність,
  • самостійність,
  • наполегливість,
  • стриманість,
  • точність,
  • організованість,
  • спостережливість,
  • уміння працювати під тиском часу,
  • уміння легко переходити від однієї дії до іншої,
  • уміння працювати в команді.

Де я можу працювати?

Я можу знайти роботу у фірмах, що створюють комп’ютерні ігри. Я також можу відкрити власну справу.


Текст доступний за ліцензією Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0). Якщо хочеш його поширити або використати у своїх матеріалах, переглянь тут.